大家好,关于炉石战旗卡德加很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于炉石传说酒馆战棋流派大全的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、炉石传说攻略:海盗篇)
作者:NGA-安德罗妮的学徒
大家好我是学徒(ID安德罗妮的学徒),上一篇介绍了恶魔种族,这期来到了新手攻略的倒数第二期:海盗篇。
第八篇:海盗种族
卡牌介绍可以参照炉石传说盒子-工具-酒馆战旗数据库中进行查看,有全部种族的卡牌介绍。
一星卡牌(括号后为昵称):海盗无赖(31海盗、运动员)、甲板杂兵(甲板、海盗理财)。
31海盗是有比较高一本战斗力的卡,在没有理财的时候作为战力一本牌是比较好的(仅仅输给11恶魔);配合南海船长、撕心狼和舰长的战斗力则会逐步提高。
如果场上有舰长且这个31不与体系严重冲突(比如可能没有格子了,并不是以舰长为核心)都是必拿的。(相当于全体战斗时+4+2)。
甲板这张理财比较特殊,因为并不是把钱变现在手里,而是以减费的方法兑现,所以某种意义上来说并不如之前提到的三种理财灵活,但是对于少数体系是比较好的理财(比如铜须,拿到了三联甲板,或者是帕奇斯打节奏)。
二星卡牌:白赚赌徒(白赚、33钱),喊号食人魔(胖子),南海船长(船长)。
白赚是一张很好很好的理财卡,因为可以存钱换怪,本身战力也还行(中下),适当的用33存钱是一种具有大局观的拿牌方式。
对于对经济有需求的英雄,33则拿了是真的白赚(比如大树,可以用来换高本。
贸易可以多一块钱;陨烬可以提前开技能),有了霍格拿也是白赚一块钱。所以说没事拿一下白赚是一个好习惯。
胖子就是一张很奇怪的墙卡,本身属性一般还容易自杀,除非是针对极少数阵容为了抢频率的一张牌(因为如果不死可以认为是一张风怒,自己攻击一个频率+前置位怪一个频率)。
单独在2本抓位一般,有南海船长则更好,可以一起抓。
南海船长是走地海盗前期稳血关键卡,相当于一个不吃先后手的子嗣(如果海盗多),场上一般有个2~3个海盗拿来就是不亏的(前期)。但是后期就没什么用了。
三星卡牌:海上走私犯(钱海盗,44)、南海勇夫(43)、海上掠夺者(阿隆)。
海上走私犯是一张很好的卡,有经济的卡在前期对于任何英雄可以说都是很好的,这张牌的触发条件也并不苛刻,只需要有另外一个海盗在场即可,前期可以增加你的搜牌容错。
一般来说是跳三的英雄最希望拿的牌之一。如果是正常上本且有海盗也可以抓一张打工。
南海勇夫是一张走地海盗的buff牌,也是电表的发育核心。如果配合白赚海盗赚的身材还挺多的,但是一般没有电表都不太会抓取,因为三块钱至多2-3的身材还是很亏的。
阿隆是走地海盗的核心,在电表体系中是一张可以养的牌。单独作为三本牌战力和发育兼具,跳三也是可以抓取的。但是后期没有电表就可以早点卖了,因为没什么用。
四星卡牌:佩吉·布里特伯(练腿)、撕心狼队长(狼队)、掘金者(掘金)。
练腿是最优质的四星卡之一,因为她的发育不需要可以配合,平时拿拿牌就可以发育,如果是配合元素水滴、旋风;娜迦的塑造法术。
野猪人的给宝石可以额外成长很多。也是任何倒转体系都可以搭配的牌,但别忘记拿另外一个海盗就好了。如果是特定英雄可以无脑抓取(米尔豪斯、贸易大王)。
狼队是一张大多数情况下的垃圾卡,只有场上有几个海盗且时期是前中期压制力比较好。
掘金是一张成长一般,触发条件还苛刻的牌(可以横向对比拆解者),一般很少围绕这张牌来打,除了极难成型的掘金阵容。
或者是前期三联比较多拿一张。只有点金才有留到后期打工的能力,不然发育速度还是不太跟得上的。
五星卡牌:霍格船长(霍格)、托尼·双牙(托尼)。
霍格是决定海盗上限,也是酒馆战棋理论上限的牌,因为如果拥有了4个霍格,拿任何海盗都是赚钱,也就是无限经济,理论上可以完成任何操作,决定上限的只有时间,也就是俗称的“电表倒转”,但是由于电表成型难度高,所以会在接下来介绍电表的成型与如何玩。
托尼则是一张高本的时候一卡多用的牌,无论是点掘金、练腿烂分还是点霍格电表、点舰长跳槽/稳战力,点挖宝博梦想都是很好的。
但是托尼如果是一碰五拿取是比较弱的一张牌,多数时候是在五本拿一张托尼,有战力的情况去搏一下电表,或者是有了霍格舰长之类的再拿。
低本围绕托尼的体系一般就只有点练腿的体系或者是全部点掘金的掘掘子体系。掘金体系是先配合频率牌点金所有的掘金,每回合自动成长,看上去很强但是实际上点金需要回合数,发育也不快,还需要去拿小黄这张牌保护傻大个,所以不太推荐。
高本主要是点上面所说的牌,托尼和之前说过的各种复仇牌一样,最好必须保证稳定点金,这就需要墙、频率的配合计算好频率点金,尤其是对于霍格这种早点了一轮可能就是吃鸡的区别,这也是拿了托尼准备点金之后需要着重考虑的一个因素。
电表倒转,成型与培养:
写在前面:电表成型对于绝大多数英雄都是找到托尼霍格点金,然后再找到一个霍格开始倒转,所以首先最需要注意的是:如果血量健康,必须保证100%点金,如果血量很低,需要搏鸡则最好是保证有战力的情况尽可能点金。
这里放一张我今天打的素材,雷诺碰六点鬼妈,但是没有未来还被打破防了,就靠这个阵容点了霍格(虽然没搜到第四个还是死了)但是可以作为一个参考:
电表怎么玩:普通的电表主要是通过免费拿海盗的能力,配合练腿和阿隆进行缓慢的成长,配合43+铜须进行快速的增长。但是电表的格子是比较卡的,两个霍格的位置,两个练腿的位置(或者是阿隆)。
这四个基本上是不变的战力位置,剩下三个可以坑道金黄瑞文或者是针对敌方阵容针对,如果要配合螳螂妖且有机械这把,也可以考虑养一个融合怪。
因为是无限经济,所以一定要考虑好谁是你可能的决战对手,用身材就可以碾压,还是要拿针对牌,这个版本比如双峰哥、跳蛙这种可能对电表有威胁,要进行针对。
有的时候如果你的电表成型比较晚,也是可以考虑养一个舰长过渡,因为舰长战力可以有一定的保证,并不是一定要拘泥于养之前的所说的那些随从。
如果对面下毒体系比较多,也可以考虑养狂战、复生大蛇来对拼频率。
电表学习可以去看太极剑、新娘、墨衣、梦醒玖分等主播的直播,他们好像都比较喜欢电表玩的也很熟练可以学到很多。
六星卡牌:亡灵舰长伊丽扎(舰长)、好奇的掠夺者(挖宝)。
舰长是一张前期战力核心牌,可以提供极强的集体战力,尤其是配合运动员。但是越到后期越乏力,除非是你的舰长数量也迅速增加。围绕舰长为核心的流派叫做跳操,接下来会重点介绍。
挖宝是一张追逐梦想的牌,本身身材尚可。他的机制是挖出一个不低于当前酒馆等级的随从(和挖宝小狐狸类似),一般大多数情况是血量健康(两回合起码不死),回合数尚早可以拿取。如果配合托尼点金则效果非常好,一回合一张金卡配合碰出的核心很容易引起质变。
跳操流派:是以舰长为核心,配合瑞文卡德加展开运动员的亡语频率,叠加舰长的buff攻击对手,上限很高但也容易被针对。
站位:一般来说跳操的后排数量和舰长数量要达到一个均衡(都不能很多),因为如果舰长多,硬实力强但容易被卡死,后排多则你的输出主力是运动员,不应该被卡死,所以不应该这么多舰长。

如果是什么9个舰长这种天湖阵容,几乎可以不用考虑跳操,拿个瑞文配合运动员就很强了。
正常的站位是:(架墙)运动员-(架墙)运动员-瑞文-舰长(金或不金)-卡德加(最好金)-卡德加(最好金)。
这里有很多细节需要注意:
1.无论是运动员架墙几个与否、以及瑞文放在运动员旁边都是为了防止狂战杀舰长导致崩盘,如果瑞文被同时杀了,亡语机制是正常触发的(战旗机制,瑞文与亡语同时死亡亡语照样触发两次)
2.运动员架墙是为了保证一定可以送掉,因为如果是金舰长,31会变成73,会被14墙、模组卡住,就需要对面来撞你。
还有一种方法是用瑞文+坑道,运动员都不架的跳操,但是这样需要把卡德加血量抬到7+,这种方法的好处是展开后有三个格子可以给你展开。
有一个卡死的容错,如果是金舰长可以过模组,金瑞文金舰长可以过单939(本体被炸死了)。但是具体要怎么操作还是要看对面如何针对你,如果对面939或者模组卡你可以考虑舰长前置来过墙。
总结:海盗体系主流流派是电表和跳操,但是电表和跳操都有很多细节需要注意。其他时候有些优质单卡可以作为打工或者是小核心。
二、炉石传说酒馆战旗跳操流打法与随从选择推荐
炉石传说跳操流是酒馆战棋中的一个经典流派,跳操流如何选择随从,什么英雄合适?下面给大家带来炉石传说酒馆战旗跳操流打法与随从选择推荐
经常玩酒馆战旗的hxd们可能已经知道这个套路了,核心是下面四张随从,海盗无赖、卡德加、瑞文、舰长,成型较难,但一旦成功绝对是T0级吃鸡阵容,但大多数情况不容易成型,算是娱乐套路,上分的兄弟慎用
站位:
用阿格斯之盾把海盗无赖单架放置1号位,2号位瑞文,后面舰长和卡德加,需要注意的是最好场上只有六个随从,这样可以避免卡掉海盗无赖掉出的小海盗。
原理:
先送掉海盗无赖,随后由于瑞文和卡德加的效果会产生源源不断的小海盗,在舰长的效果下,所有随从也会越来越大,加上大量的先手,吃个鸡还是不难的
有的朋友可能会觉得这能加几次buff,能打过那些几十上百身材的阵容嘛,但经过实战检验,可能刚开始不会加很多,但每多一个卡德加都会将掉出海盗数量翻倍,多一个舰长则会将加成buff翻倍,叠加倍数后,所产生的数量是非常多的,事实上,大部门情况都是因为掉出海盗身材过大导致无法送掉,进而卡格子。
其他随从选择
食尸鬼是可以拿的,可以清掉自己的海盗无赖,但前提是要金卡德加,否则在瑞文的作用下会把自己的普通卡德加烧死。
完全体阵容应该是金瑞文、两个金卡德加或者金舰长,两个海盗无赖不用金也可,如果不整活的话还是很难达到完美阵容的。“跳操”遇强则强遇弱则弱,即使不达到完美阵容,强度也是相当不错的。
英雄选择
跳操阵容一般都是中后期有舰长才可转,所以要保证前期的血量,也就需要选择一些技能强势的英雄
巫妖王
巫妖王的技能可以在前期保住血量,稳住按自己的节奏打,后期若成功转成跳操阵容技能点海盗无赖,可以说技能又是一个翻倍,绝对是最适合跳操的英雄之一
迦拉克隆
迦拉克隆的技能可以帮我们更快的找到核心牌(主要是舰长),若第一个6费怪刷出舰长即先顺势走海盗套路,稳住血量的同时集齐组件,成型后无敌!
雷诺
玩雷诺的话前期技能是帮不到自己的,血量很难保持,中期若对到瑞文,卡德加都可考虑直接点金,铜须也可点金整活,不要贪金舰长,毕竟要先活着才有机会
伊莉斯·逐星
伊莉斯的技能很不错,稳定发现随从,容易发现核心组件,可提高成型率,但若发现到更适合现在阵容的核心随从,还是建议先按自己的节奏打,毕竟跳操成型不容易
这里只列出一些比较适合的英雄选择,而跳操并不限于某几个英雄,如果够胡的话白板英雄也是能走跳操的
今天的炉石战棋套路分析就到这里,你学会了吗?
三、炉石传说酒馆战棋流派大全
炉石传说酒馆战棋中流派的选择是非常重要的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战旗流派大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
1、赌狗流
赌狗流原本在自走棋游戏中指的是前期完全放弃升科技,所有钱用来狂搜1块钱的地精从而造出3星地精获得前期优势的打法。而在炉石战棋中也有类似的赌狗操作:那就是沙德沃克赌狗兔兔流。
顾名思义这个思路英雄最好选沙德沃克,不然收益会降低不止一半,其次就是放弃科技全力搜蹦蹦兔,搜到复数的兔子后,就可以配合沙德沃克的技能养的很大,基本前期不用担心被入。接下来可以全力升科技,顺势走机械流或者慢慢转野兽都可以。
2、混合流
混合流顾名思义就是不走单个种族的路线,反其道而行之,各个种族雨露均沾。由于梦魇融合怪和光牙执行者这两个强力棋子的存在,使得混搭流成为可能。这个思路就是选取每个种族身材效果都十分强力的棋子然后使用光牙执行者每回合进行buff(光牙执行者放最左边)。这种思路的好处是中期很容易强过单种族流的,只要不断巩固场面的场上棋子的身材就可以了。但是后期由于没有亡语质量很容易打不过野兽流和机械流,而且很难把握转型的时机。最好是中期尽早找到机械和野兽的狂战斧利用多回合的buff养到很大后期还是很强的。
目前高分段比较流行的混合流思路,前中期各种打工仔混搭,然后尽快升五本找光牙以及利用合成嫖六星的死神4000型,利用光牙执行者和钢铁武道家不断给死神4000型进行buff,此外还可以拿洞穴多头蛇放在场上一起加buff,另外用梦魇融合怪贴磁力做成圣盾剧毒墙吸引火力。还可以拿个扎普·斯里维克进行针对。总之最后场面怎么大怎么来,每一下都是能带走对面3个棋子的顺劈伤害。
3、烂分流
由于棋类游戏都是前四名加分,后四名减分的规则,如果你的目标不是把把吃鸡的话,可以把目标放在保证前四或者保证前三。烂分流的精髓在于出其不意攻其不备,并且要擅于观察找到突破点。如果大家都拿野兽和机械,那我就拿恶魔或鱼人;如果大家都在升科技,那我就用卡德加或者铜须铺场;如果大家都在攒棋子配阵容,那我就用混搭流快速抬人;如果有人拿了个熊妈妈我不想让他拿第二个,那我就买熊妈妈留在手里卡他的熊妈妈。这种思路对于形式的判断的预估有相当高的要求,而且要擅于发散思维。以恰烂分为目标的话,想办法挤进前四个或者想办法干掉后四个就是两个大方向,这两个大方向之下又有很多值得思考的方式方法。
4、科技流
第二回合升2本,然后费用够了就升3本,4本则是等到接下来某个回合刚好可以买个棋子+升科技的回合升,这是比较常规的打法,适合主流的机械流和野兽流,可以根据四本抓到的关键棋子决定这一局要走哪个流派,也可以根据前期优势选择速4本或者速5本然后找核心棋子的对子。关于机械流和野兽流怎么打则是已经在上面介绍机械和野兽这两个种族的时候分析过了
5、速八流
也可以称之为极限科技流,由于北美冠军我头硬bill经常在直播时使用这个战术光速第八名出局,因此该战术的得名速八流。(因此各种前期神仙操作导致光速出局的都可以称之为速八流)因为速八流大多用的英雄都是调酒机器人,所以调酒机器人又被成为速八机器人。
6、套娃流
套娃流实际上就是精英亡语流,也是一种不考虑种族的混搭流派,前中期可以抓各种亡语棋子,五本找瑞文奈尔男爵过渡。然后找五星六星比较关键的机械蛋、斯尼德的伐木机、阴森巨蟒、坎格尔的学徒这几个核心棋子,最后成型阵容都是五星六星的棋子,而且没有绝对意义上的核心(瑞文戴尔男爵最后要卖掉)。只要把机械蛋贴上嘲讽放中间,阴森巨蟒和坎格尔的学徒放在右边,左边找一些扎普·斯里维克或者死神4000型这样的打手基本就能成型。优点是抓棋子很灵活,缺点是有时候会卡格子。
OK,关于炉石战旗卡德加和炉石传说酒馆战棋流派大全的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。