各位老铁们好,相信很多人对三国志12开局心得都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国志12开局心得以及三国志12——武将登用的一点心得的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、三国志12——武将登用的一点心得
1、求贤之策发动时机:开局,自系列武将未出之时,其他势力被灭之后。求贤之策,开发一个到仓库备用,必要时及时开启。
2、求贤之策献策选择:献策成功可以登用在野一名武将,一般都是比较优质的。大家都在用。但有些时候登过来都是吃干饭的,你可以选择延长秘策时间,以便等待更好的武将。
3、离自己城里距离比较远的武将,也无所谓。只要是成功率在70%以上,基本上一次搞定。在10%也有可能,不过可能多几个回合。你可以视作“三顾”什么的,这里切记要保证求贤之策时间的充足。否则时间一到,人还没到手。当然这样时候,也要考虑,是登几个70%以上的二、三线武将,还是等待一个大贤。你就要权衡了,也许等到“三顾”的时候,已成了人家的座上宾。自己两头空。
4、关于随机登场的问题。小势力也可能登到大人物,那些类似丁原、赵范之流的_丝也可以登到在野一流武将了,三国更和谐了。想玩小势力的不妨一试。
5、献策武将系列问题:献策一般可以得到自己系列的一名武将(得不到他系列的,这与三国9、10、11不同)。魏蜀吴都是各自系列武将,其实其他势力也有。比如:英雄集结剧本。张角登管亥、袁绍登鞠义、孟获登鄂焕。马腾不得了,可以登庞统、马良、关兴、张苞等刘备系列的。
6、俘虏问题。巡查所研发到顶级,派有监视猛将看守。两个以上巡查所基本上可以防止武将逃脱。
二、三国志12新手攻略
我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!
建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行)巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安)
第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。
比较实用的技术有:农业商业活性制造增产特殊兵装(比如虎豹骑连弩等兵装制造)
前线技术有:筑城术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。
第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)
一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市最好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。
关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,所以可以选择性的升级,我一般最开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。
技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少使用秘策。
守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。
攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮周瑜之类的)带,而且尽量带投石。
招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。所以,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,然后去招他。
三、三国志12——20条技巧心得
1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。

2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。
3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)。
4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。
5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。
6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠
7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。
8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。
9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先
10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师
11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数
12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)
13、不是放军师到计略府就必定能破坏。即使对方没鬼谋和巡查所的情况下。如果自己的城市防御太低的话,计略府会代替巡查所的作用先抵消掉对方破坏一段时间才能破坏对方都市,跟军师的智力有关。
14、虽然重复使用战法会使效果延长,但延长的时间并不会叠加原先没使用完的(未证实)
15、运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走
16、在栈道中战斗力和行动力降为原来一半,守栈道图只需要一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的作用
17、攻打城门时候,同样位置攻门的队伍的攻门效果会互相冲突,效率仅为分散站位攻门的一半
18、冲车的转身速度为全兵种最慢,机动又最低,又如果背对敌军则无法进攻敌军,所以近战队伍在野外均可无伤打冲车队
19、部分武将有隐藏水练属性,在浅滩只减一小部分速度,应该和出生地有关系(未证实)
20、195年剧本,开剧情,刘备选择拒绝吕布入境而又占据隔壁空城,吕布军灭亡后,会发现张邈诈尸(未证实)
OK,关于三国志12开局心得和三国志12——武将登用的一点心得的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。