老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于使命召唤哪一部适合入坑和使命召唤入坑顺序的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享使命召唤哪一部适合入坑以及使命召唤入坑顺序的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、使命召唤入坑顺序
先放4,6,8,再放5,7,9。
使命召唤4,6,8是一个故事。分别是现代战争1、现代战争2、现代战争3和使命召唤7、9,都是一个故事,分别是黑色行动1和黑色行动2。
也可以玩5,二战总结,体验前3的感觉,然后把现代战争剧情和4,6,8连起来,最后玩7,就是马上出来的9。
而且4,6,8是现代战争系列,1235是二战系列,7是个人专文。也可以根据自己的喜好做出不同的选择。
二战题材,按1,2,5播放;现代战争题材按4、6、8打;黑色动作按7,9;3代是主机专属,属于二战题材。
二、使命召唤手游地图有哪些全地图特点及打法说明
在使命召唤的游戏中,即将就要开服和大家见面了,在开服登陆之前大家对这款枪战手游的地图非常感兴趣,大家都想知道里面的地图具体有哪些,每一种的玩法技巧是什么,接下来小编就为大家详细介绍一下使命召唤手游全地图的特点及打法说明吧。
全地图特点及打法
坠机之地
地图简介:坠机之地最早出现在《使命召唤4:现代战争》中,源自于其战役剧情的第10、第11关ShockandAwe、Aftermath。
地图大小:中等偏上
地图特点:建筑交错,掩体众多。除非登上高点,视野会整体收到干扰。
瘦普攻略:虽然地图整体环境不好,但仍有策略可“出奇制胜”——占据高点。
而烂尾楼、A楼两大制高点则是本图最重要的战略要地,只要身上在这两个地点,战士们便可以俯瞰核心战场,离胜利仅有一步之遥。
重点提示:两大至高点虽好,但相互制约,占据高地猴,还需注意冲楼攻击。活用地形多面压制,才是本图的制胜关键。
难度指数:★★★★
交叉火力
地图简介:交叉火力地图最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关WarPig。
地图大小:中等
地图特点:中路地形狭长,视野开阔;边路楼房林立交错,地形复杂。
瘦普攻略:中路虽狭长,但视野非常开阔,而且狙击点位位置非常多,特别适合长距离对狙。而边路由于复杂的地形和阻碍物,更适合使用短兵绕后偷袭。
重点提示:中路较为开阔,使用短枪的战士在行动时需要注意封烟掩护。边路的地形较为复杂,瘦普建议战士们带上警觉perk,有助于防止被对手蹲点偷袭。
难度指数:★★★
核弹小镇
地图简介:核弹小镇地图最早出现在《使命召唤:黑色行动》之中,是五大经典地图中玩法最简单的一张。
地图大小:小
地图特点:经典三线式结构,清晰不复杂。
瘦普攻略:在核弹小镇地图中,地图中部掩体横亘,为战士们的战斗提供了小范围的短时博弈空间。同时在另一方面,由于两栋双层楼内空间较小,且各有两个转角楼梯结构,这就为战士们提供了CQB场景。
重点提示:本图结构清晰,路线相对固定,新手入坑必备好图!
难度指数:★
战火小镇
地图简介:战火小镇最早出现于《使命召唤:黑色行动2》,算是玩法比较复杂的经典地图之一。
地图大小:中等偏上
地图特点:地形本身其实并不算复杂,建筑以双层独栋为主,后巷通路较多。
瘦普攻略:该地图中的战斗类型整体包含了街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度也相对较高。因地制宜选择相应的对战方式,才能够赢得胜利!
重点提示:后巷通路较多,在对战中容易出现敌方绕后的情况。
中路开阔且分布有多个双层狙楼,战士们在将此作为战略要地的同时,也要考虑到其入口较多,容易引发冲突对决,需要战士们注意放激光绊雷或卡楼梯。
难度指数:★★★★
战斗小屋
地图简介:战斗小屋最早出现于《使命召唤4:现代战争》,是COD4的教学关卡(即第一个战役任务F.N.G.),虽说是教学关卡,但瘦普还是要为它的“独特性”点个赞。
地图大小:中等
地图特点:结构简单对称,掩体虽然较多但基本上都是单层结构,出生点在高台视野开阔,基本上没有优势卡点位。
瘦普攻略:随意发挥!
重点提示:因为掩体大多为木质可穿透,而且窗口、墙体均为水平走向,起伏较少,所以战士们在战斗中请多使用滑铲,不仅能逃避敌人视线,还能获得某些出其不意的“惊喜”哟。
难度指数:★★★
三、《使命召唤:战区2》萌新入坑指南 新手攻略一览
使命召唤:战区2现在开放的有五个模式,大逃杀四人、大逃杀双人、第三人称大逃杀三人、癫狂三人模式、大逃杀单人。
使命召唤:战区2萌新入坑指南
一、搜索/下载游戏
steam玩家在商场页面搜索现代战域就能找到,免费入库,不要听信任何战区账号要花钱的说法。
战网需要国际服才能找到游戏,国服没有。
再说一遍,战区模式免费入库。
没有本体的玩家第一次进入需要绑定一个手机号,
好消息!这次+86的就可以了。
之后就是同意一些条款和进入游戏设置,根据自己的喜好来。
没有动视号可以点下面直接注册,这个账号你要记好了,如果以后要换绑的时候不能忘。
输入邮箱和密码就可以直接注册,比上一作真的方便了很多。
非本体玩家现在可以玩两个模式,DMZ模式,大逃杀模式,今天先讲大逃杀,
二、现在开放的有五个模式(模式会有轮换活动也会推出新模式)
①大逃杀四人,玩家上限152人。
②大逃杀双人,玩家上限150人。
③第三人称大逃杀三人,玩家上限150人。
④癫狂三人模式,玩家上限150人。(这个还没玩明白听说后面可以六人组)

⑥大逃杀单人,玩家上限150人。
三、游戏玩法/UI
和市面上大多数大逃杀类型游戏一样,COD的大逃杀同样是收集物资,缩圈,打架,最后一个存活的小队即为胜利。
四、开局跳伞
红色的外圈就是毒圈,白圈里面的就是安全区,安全区会不断向内缩圈。
按C切断降落伞之后是可以重新部署降落伞的,从高楼往下跳的时候也可以部署降落伞。
如果落地之前没开伞的话,会直接摔死。
落地满甲自带一把x12手枪,不用去肉搏了。
物资可以从建筑物里,还有补给箱搜刮,
跟前作相比,本作多了个背包系统,背包可以存放一些物资,击杀其他玩家也可以舔包了。
五、主界面UI
1.匹配游戏,可以寻找小队也可以野排。
2.每日任务,完成可以获得账号经验,后续会有挂件,贴纸等其他奖励。
3.自定武器,角色,通行证和商店页面,
你编辑好的对战配置是可以在游戏里面拿出来用的,(叫空投)
枪械升级可以解锁更多的配件和其他枪械,
获得枪械经验的方法:在游戏里使用该枪支击杀,助攻,或者完成合约任务获得枪械经验。
六、UI补充
1.方向坐标,玩家当前位置。
2.本场游戏剩余小队,剩余玩家,您的击杀,观战你的玩家。
3.地图,小地图模式下会显示部分范围,开启地图可以看见更多信息,
①绿色.缩圈倒计时,古拉格监狱关闭时间,
古拉格是战区的特色机制之一,玩家在古拉格死斗关闭之前第一次被淘汰就会被送去古拉格监狱。
本作的古拉格是2v2模式,随机武器,(武器可能会轮换)没有之前1v1那么强的压迫感。
获胜的玩家可以获得一次重新部署的机会。
②紫色.目前进行中的合约任务
③蓝色.地图上的一些标记点说明
④合约
玩家在地图上可以收集和进行合约任务,在规定时间内完成合约任务能获得物资和枪械经验或其他奖励,比如知道下一个圈缩在哪里。
⑤对战配置空投
可以让玩家使用自定的对战配装。
⑥补给站:在游戏里面搜刮到的现金可以在补给站购买物资,装备,也可以用来复活已经被淘汰的队友。
4.队友状态,血量,持有金钱,护甲板数量,是否装备防毒面具。
战区不设定护甲等级机制,大家用的都是一样的护甲片,这一作落地就是满甲状态,两层,
三层装甲需要捡到升级装备。对了别忘了这游戏呼吸回血。
防毒面具也是游戏里面捡到的装备,可以帮你抵御一段时间的毒气。
5.当前装备武器,弹药,战术装备,致命装备,战术技能,连杀奖励。
战区的武器不分等级,但是装备的配件会有差别而且不能修改,
同类型枪械弹药通用,
①战术装备,基本为侦查和干扰敌方的道具,
如干扰类的烟雾弹,闪光弹,震撼弹,诱饵弹,催泪弹,还有侦查类的观测望远镜,心跳感应器,快照弹,还有能回血的兴奋剂。
②致命装备,以阔剑,破片手雷等杀伤敌方为主的道具。
6、战术技能
战术技能风格多变,从能部署一个弹药箱给全队回复弹药,拦截敌方的投掷物,再到部署一个临时掩体,或者获得十几秒暴走时间不等。
7、连杀奖励
COD的特色之一,从探测敌方位置的UAV,再到轰炸指定位置的炮击不等。
(“我需要支援!”“不行,你还要再击杀三个人才能解锁我。”)
七、画面设置
色彩解析度100
反锯齿开
材质解析度高
其他的能低就低能关就关
以上就是使命召唤:战区2新手攻略一览,更多使命召唤:战区2相关攻略点击游戏网!
四、使命召唤战区2副武器是什么意思
双持武器如下:
1、短剑
这是CODM里最广为人知的双持武器,作为第一个神话武器,短剑只能通过抽奖获取,一般条件下需花费14730CP(约人民币1200元)才能从脉动力场获得,而且之后还需抽点数进阶神话等级,不然无法发挥全部能力。整体算下大概2400元才能拥有一把完美的短剑,可以说是非常氪金的一把武器了。
2、沙鹰
很多刚入坑的萌新都以为双持是短剑独有的,可很少有人会注意到沙鹰的双持特性,虽然沙鹰本身的伤害在近战中不是很高,但双持后射速与弹药数量翻倍,能够在短时间内将伤害最大化,必要的时候可以拿来进行充当主武器的替补,出其不意的歼灭敌人。
游戏简介:
《使命召唤》(Call of Duty)是一款由Infinity Ward开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品。该作于2003年10月29日发售,登陆PC、Xbox、PS2等平台。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的使命召唤哪一部适合入坑和使命召唤入坑顺序问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!