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    魔兽争霸野怪刷新方法详解:自动、区域计时、事件触发及死亡刷新技巧

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

      魔兽争霸野怪刷新方法解析

    魔兽争霸野怪刷新方法详解:自动、区域计时、事件触发及死亡刷新技巧

      自动刷新

      事件: 每30秒

      条件: 无

      动作: 创建10个步兵在矩形区域xx,给玩家3面向0°。选取最后创建的单位组,命令选取的单位移动到矩形区域yy(进攻点)。

      基于区域和计时器的刷新

      设置: 区域a

      计时器: 1秒

      条件: 判断怪物数量小于设置数量

      动作: 在区域a创建怪物。

      基于事件触发的刷新

      事件: 每隔X秒

      条件: 自理

      动作: 创建X个单位A给玩家X在点X。

      随机位置刷怪: 设置变量P为矩形区域内随机点,创建X个单位A在点P,删除点P。

      基于单位死亡的刷新

      事件: 单位死亡

      动作: 等待20秒

      动作: 创建单位。

      建议

      初学者简化工具: 使用ydwe等工具简化刷怪过程,只需一个触发即可实现刷怪。

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