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    魔兽争霸攻击计算公式详解及实战应用

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

      魔兽争霸攻击计算详解

    魔兽争霸攻击计算公式详解及实战应用

      攻击力基础值(X)

      X 是一个20到30之间的随机数。

      攻击类型系数(A)

      普通攻击:100%

      穿刺攻击:100%

      攻城攻击:100%

      魔法攻击:100%

      混乱攻击:100%

      符咒攻击:100%

      英雄攻击:100%

      防御类型系数(B)

      轻型装甲:100%

      中型装甲:150%

      重型装甲:100%

      加强型装甲:70%

      无装甲:100%

      伤害减免和增加

      减少的伤害百分比 = (装甲值 * 0.06) / (装甲值 * 0.06 + 1)

      攻击增加 = 2 0.94^(装甲降低)

      具体伤害计算

      普通攻击伤害 = X * A * B

      穿刺攻击伤害 = X * A * B

      攻城攻击伤害 = X * A * B

      魔法攻击伤害 = X * A * B

      混乱攻击伤害 = X * A * B

      符咒攻击伤害 = X * A * B

      英雄攻击伤害 = X * A * B

      示例计算

      假设 X 为25,攻击类型为普通攻击,防御类型为中型装甲:

      A(普通攻击)= 100%

      B(中型装甲)= 150%

      普通攻击伤害 = 25 * 100% * 150% = 3750

      建议

      游戏中,玩家需灵活运用这些公式,根据攻击类型和防御类型计算伤害值。

      考虑其他因素如攻击强度、武器和装备,可进一步提升攻击效果。

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