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    魔兽争霸掉宝率计算方法详解:等级差、随机掉落与官方数据

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:13次

      魔兽争霸掉宝率计算方法解析

    魔兽争霸掉宝率计算方法详解:等级差、随机掉落与官方数据

      等级差掉宝率

      影响因素:击杀怪物的玩家等级与怪物等级的差距。

      具体计算:

      高于怪3级以上:概率 × 0.75

      高于怪2级:概率 × 0.9

      高于怪1级:概率 × 0.9

      平级或低于怪1级:概率 × 1.0

      随机掉宝率

      计算公式:

      掉宝率通常在N个装备中随机掉落一件。

      掉落特定装备的概率为M,则掉出该装备的概率为 1/N × M。

      等级差距与随机结合

      等级与掉宝率关系:

      怪物低于玩家10级,掉宝几率在15%-20%。

      怪物低于玩家20级,掉宝几率在7%-12%。

      每10级差距,掉宝几率上下限减少约8%。

      连BOSS同样适用。例如,100级玩家击杀60级怪物,若获得掉落物品,则可能属于运气好。

      官方数据与插件

      掉宝率类型:

      部分掉率固定,部分随机,受难度和进度影响。

      插件功能:

      插件可查看普通掉率,但无法精确计算,因为掉率本质上是随机的。

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