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    魔兽争霸路径阻断技巧解析:触发器、视野阻断、建筑障碍及边界设置

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:15次

      魔兽争霸路径阻断技巧解析

    魔兽争霸路径阻断技巧解析:触发器、视野阻断、建筑障碍及边界设置

      使用触发器和路径阻断器

      在地图初始化时,通过触发器创建路径阻断器,需在区域面板提前放置区域。

      视野阻断器

      视野阻断器可阻断视野,适用于设置门附近的视野阻断器,分别针对不同单位类型(如全部、空中、地面)。注意,带有“破坏”标识的阻断器可能无效。

      建筑作为障碍物

      将建筑作为装饰摆放,并设置路径纹理,使其具有触碰体积,实现路径阻断。但可能造成内部不平整,英雄技能可能导致其意外进入建筑。

      禁用边界显示

      在触发器中禁用染色,使边界透明,实现路径阻断,解决英雄技能导致的进入房屋问题。

      建议

      规划路径阻断器位置:确保效果显著且不影响游戏体验。

      结合多种方法:如视野阻断器和建筑障碍物,实现更复杂的路径阻断效果。

      精确放置:确保路径阻断器位置和范围正确,避免影响地图功能或单位移动。

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