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    魔兽争霸3动画制作与优化技巧指南

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:13次

      魔兽争霸3动画制作指南

    魔兽争霸3动画制作与优化技巧指南

      使用事件和触发器

      初始化动画:通过“打开电影模式”事件启动过场动画。

      触发动画播放:创建触发器,当单位进入特定区域时,播放相应动画。

      导入自定义模型和动画

      导入自定义资源:若需使用非默认CG动画,转换动画文件为魔兽争霸3兼容格式。

      创建播放触发器:在地图中设置触发器,以播放自定义动画。

      使用屏幕录像软件

      录制动画:利用Camtasia Studio等软件录制和编辑简单过场动画。

      编辑动画轨迹

      轨迹视图编辑:通过添加关键帧和设置动画片段,控制模型动作和位置。

      模型编辑器和动画工具

      模型编辑:使用模型编辑器进行缩放、旋转等编辑。

      动画类型应用:应用关键帧动画、骨骼动画和蒙皮动画。

      注意动画同步与过渡

      同步与过渡:确保动画同步和过渡自然流畅,可能需要精确协调多个触发器和动画片段。

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