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    魔兽争霸距离计算详解:像素单位、建筑尺寸、攻击范围及视野解析

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

      魔兽争霸中的距离计算方法详解

    魔兽争霸距离计算详解:像素单位、建筑尺寸、攻击范围及视野解析

      1. 屏幕像素距离

      屏幕距离:1200米

      像素与单位的换算:100个像素 = 100单位

      2. 建筑尺寸参照

      月井:由4个小格子组成,长宽各200单位

      兽族剑塔射程:800单位

      屏幕上下距离:1600单位(剑塔位于中心,可触及上下边界)

      3. 单位攻击距离

      远程英雄:600单位

      近战英雄:较短

      4. 视野和警戒范围

      白天视野:1800码

      夜晚视野:800码

      警戒范围:500码

      5. 地图编辑器

      地图划分:网格状

      格子边长:代表一定距离

      塔防距离:200单位(两个格子)

      6. 实际游戏经验

      远程攻击距离:约600~900单位

      特殊单位射程:破法者和女猎约300~400单位

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